Page 76 - User manual DGT 3000 v 0.1
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El tiempo máximo de byoyomi son 9 minutos y 59 segundos. No se puede fijar el número de jugadas. Cuando un jugador realiza el número obligatorio de jugadas del periodo de byoyomi canadiense, puede recargar el tiempo presionando el botón  / durante 3 segundos. A continuación podrá realizar la siguiente tanda de jugadas. Cuando un jugador llega a 0.00 en este periodo también se mostrará una bandera fija, que desaparecerá cuando el oponente finaliza su turno.
UPCNT
La modalidad de cuenta ascendente(Upcount) no requiere ningún ajuste. El tiempo siempre comienza en 0.00 y va avanzando.
Esta modalidadUpcount solo se puede configurarpara el último periodo.
END
Cuando ya no desee configurar más periodos, debe seleccionar END (FINAL) como última modalidad.Una vez confirmado el modo END,puede configurar la congelación (FREEZE) y elsonido (SOUND). Debe ajustar cada opción por separado,si desea cambiar las configuraciones activadas por defecto.
Antes de poner en marcha el reloj, la posición del pulsador señala qué lado tiene el primer turno. El DGT 3000 considera que el jugador que tiene las piezas blancas es el que debe realizar la primera jugada.
Los ajustes de las opciones 26-30 se guardarán, aunque el reloj se apague o se hayan extraído las pilas.
Ejemplos de configuraciones especiales
Armageddon
A veces, en los torneos de ajedrezhay que forzar la victoria final tras una situación detablas entre los jugadores. Entonces se puede utilizar la modalidad conocida como «Armageddon». Con ella, las blancas reciben más tiempo que las negras pero las negras ganan si la partida finaliza en tablas.
Por ejemplo, las blancas tienen 5 minutos y las negras 4 minutos. La mayoría de las veces se emplea un incremento o un retardo de 3 segundos a partir de la jugada 60.
Sin embargo, el DGT 3000 no permite comenzar un periodo después de varias jugadas con la modalidad TIEMPOaunque sí es posible con FISCH. La solución para configurar un sistema de cronometrajeArmageddon es comenzar con un periodo FISCH con incremento de 0 segundos. Y después introducir60 como número de jugadas. En el segundo periodo el tiempo principal se fija en 0:00.00 y el incremento en 0.03 segundos. Finalmente seleccioneEND. También es posible elegir DELAY o US-DELAY para el segundo periodo.
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