Page 90 - User manual DGT 3000 v 0.1
P. 90
ОПЦИЯ 15 25 минут на партию, ЗАДЕРЖКА 10 секунд перед каждым ходом
В опции 15 оба игрока получают перед началом партии на всю игру по 25 минут (основное время) + 10 секунд задержки перед каждым ходом.
ОПЦИЯ 16 1час и 55 минут на партию, ЗАДЕРЖКА 5 секунд перед каждым ходом
В опции 16 оба игрока получают перед началом партии на всю игру по 1-му часу и 55 минут (основное время) + 5 секунд задержки перед каждым ходом.
ОПЦИЯ 17 2 часа на 1-ый период, затем 15 минут до конца партии, ЗАДЕРЖКА 30 секунд перед каждым ходом, начиная с первого
В опции 17 оба игрока получают перед началом игры по 2 часа (основное время первого периода) с 30-тисекундной задержкой. Как только на часах у одного из игроков появятся цифры 0.00, обоим игрокам будет добавлено по 30 минут, а также на часах у игрока, который первым достиг отметки 0.00, появится изображение немигающего флага. Игроки или арбитр должны убедиться, что должное количество ходов сделано.
ОПЦИЯ 18 2 часа на 1-ый период, 1 час на 2-ой период, затем 15 минут до конца партии, ЗАДЕРЖКА 30 секунд перед каждым ходом, начиная с первого
В этой опции у обоих игроков в начале партии по 2 часа (основное время 1-ого периода) и 30 секунд задержки перед каждым ходом. Эти 30 секунд высвечены на часах до начала партии.
ИГРА БЕЗ ЗАДЕРЖКИ С ВОЗОБНОВЛЯЮЩИМСЯ КАНАДСКИМ БАЙОМИ
ОПЦИЯ 19 1 час на всю партию с канадским байоми 5 минут
Оба игрока получают сначала по часу на всю игру. Как только у одного игрока часы показывают 0.00, этому игроку (только ему!) добавляется 5 минут.Таким образом этот игрок находится во 2- ом периоде (CAN-BYO), в то время как его партнёр – ещё в 1-ом периоде. (TIME) Во 2-ом периоде требуется за добавленные минуты сделать определённое количество ходов, после чего снова будет добавлено время. Обусловленное количество ходов не может быть запрограммировано на часах. В игре Го игроки кладут нужное количество камней рядом с доской и после того, как все эти камни выставлены на доску, снова производят добавление времени.Это добавление времени производится игроком при своей очереди хода (поднятый рычаг) посредством прижатия на 3 секунды кнопки /reload. Эта процедура может быть повторена, когда сделана следующая серия ходов. Когда в период байоми часы показывают 0.00, на этой стороне часов появляется изображение немигающего флага. При этой опции возможно, что и после того, как часы показали 0.00, игра может быть продолжена. Обычно звуковой сигнал включён.
В опциях 19, 20 и 21 может быть так, что игроки находятся в разных периодах. Это надо учитывать в случае необходимости произвести корректировку времени. В то время как в других случаях номер периода может быть изменён только идентично для обоих игроков, в данных опциях его надо менять для каждого игрока по отдельности.
TIME (игра без добавления времени) С ПОСЛЕДУЮЩИМ БАЙОМИ
ОПЦИЯ 20 1 час на всю партию с последующим байоми 20 секунд на ход
Оба игрока получают по часу на всю партию (time). Как только на часах у одного из играющих появятся цифры 0.00, у этого игрока (только у него) начнётся период байоми 20 секунд на ход. Таким образом этот игрок находится во 2-ом периоде (байоми), в то время как его партнёр всё
92