Page 6 - Manuale DGT Pegasus
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2. Come giocare sulla Pegaso
Spiegazione degli anelli LED
Gli anelli LED lampeggianti vengono utilizzati per confermare le tue mosse e indicare le mosse dell’avversario. Quando fai una mossa, la casella in cui stai spostando il pezzo si illuminerà brevemente. Pegasus ti fa sapere che il consiglio ha riconosciuto la tua mossa. La tua mossa viene comunicata anche alla piattaforma online su cui stai giocando. La contromossa del tuo avversario è indicata dal lampeggio alternato di casella di partenza e la casella di destinazione. Sposta il pezzo del tuo avversario sulla casella bersaglio e le caselle smetteranno di lampeggiare. Ora puoi fare la tua prossima mossa.
Fare la mossa dell’avversario nel proprio tempo
Tieni presente che il tempo impiegato per spostare il pezzo del tuo avversario viene sottratto dal tuo tempo di gioco. Non appena la mossa del tuo avversario viene ricevuta dall’app DGT Chess, inizia il tuo turno e il tuo tempo inizia il conto alla rovescia.
Significato dei LED a lato tavola
Significato
Colore
Motivo
Durata
Accendi*
Bianco
Doppio flash
<1 segundo
Ricerca della connessione Bluetooth
Blu
Lampeggiante
Continuo
Connessione Bluetooth effettuata
Blu
Continuo
3 secondi
La tavola è accesa
Spento
-
-
Livello della batteria basso
Arancione
Lampeggiante
Continuo
Ricarica della batteria
Arancione
Continuo
Continuo
Batteria carica
Verde
Continuo
Continuo
Nivello della batteria molto basso
Rosso
Intermitente
Continuo
La tavola si sta spegnendo**#
Bianco
Triplo flash lento
3 secondi
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Tabella 1. Significato LED.
* I LED delle caselle creano uno schema di avvio all’accensione della tavola.
# I LED delle caselle fanno l’inverso del modello di avvio quando si spegne la tavola ** La tavola può essere spenta in 3 modi:
1. Disattivala nell’app
2. Spegnimento con il pulsante premuto 3 secondi 3. Spegnimento dopo 30 minuti di inattività
Come spostare i pezzi degli scacchi
Puoi spostare i pezzi proprio come faresti su una normale scacchiera. Non è necessario premere le caselle.
Cosa succede se muovi i pezzi troppo lentamente
Se un pezzo è stato mosso troppo lentamente (es. facendo scorrere lentamente una torre lungo la scacchiera), è possibile che sia stata rilevata una mossa su una casella tra l’origine e la destinazione. Poiché la mossa è stata inviata alla piattaforma, non può essere corretta in seguito. Se questo problema si verifica frequentemente, consigliamo una delle seguenti soluzioni:
● Spostare i pezzi nella casella di destinazione più velocemente. ● Sollevare i pezzi per ogni mossa.