Page 44 - Il libro completo dei finali
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PARTE 9 – FINALI PER PURO DIVERTIMENTO
La partita potrebbe concludersi con 27... ®c6 28. åf3+ ®c5 29. ®b7 ©g6 30. åh5 (esistono altri modi per vincere, ma io preferisco questo!) 30... ©h8 31. ®c7 b5 32. a≈b5 ®≈b5 33. ®d6 ®a4 34. åd1+ ®b5 35. ®e7.
13. åf7 ®b7
Il Nero sembra essere riuscito a tenere il Re bianco fuori da a6, ma ora l’Alfiere riesce a creare un bello zugzwang.
14. åb3 ®a7 15. åd1 ®b7
Forzata. Una mossa di Cavallo permetterebbe la decisiva ®b5-c6.
16. åf3+ ®c7
16... ®a7 17. c4! catapulta il Re bianco in campo nemico: 17... ©g8 18. ®c6 ©f6 19. ®d6 ©e4+ 20. ®e5 ©≈g3 21. ®f6, vincendo.
17. ®a6 @554@
Missione compiuta! Ora l’Alfiere si
porterà di nuovo in f7 o in e8, per lega- re il Cavallo alla difesa dei pedoni.
17... ©c8 18. åd5 ©e7 19. åc4!
Questo permette all’Alfiere di rag- giungere f7 con guadagno di tempo.
19... ©c6
19... ®c6 20. åb5+ ®c7 21. åe8 porterebbe alla stessa posizione della partita.
20. åf7 ©e7 21. åe8 @555@ Meriterebbe davvero la palma di Al-
fiere più grande di tutti i tempi! Dopo aver messo fuori combattimento l’inte- ro esercito del Nero, ora crea uno zug- zwang vincente!
21... ®d8
Unica.
@554@ ∫
>________! (ZYZYZYZY) (YZSZVZYZ) (AXZYZYRY) (XZXZYRYR) (FYZYZLZL) (YZLZYCLZ) (ZLZYZYZY) (YZYZYZYZ) <--------ò
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Zugzwang
530 Jeremy Silman, IL LIBRO COMPLETO DEI FINALI