Page 10 - Enciclopedia essenziale del mediogioco - volume 1
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SIMBOLOGIA
® Re∆ ∂ Donna ¡ † Torre ¬ å Alfiere ‡ © Cavallo ƒ π pedone ¿
0_0 arrocco corto ± 0_0_0 arrocco lungo
≈ cattura μ + scacco ¤Ω
mossa unica con attacco
con iniziativa con controgioco con l’idea di migliore è
chiaro vantaggio del Bianco
chiaro vantaggio del Nero decisivo vantaggio del Bianco
decisivo vantaggio del Nero
mossa interessante mossa dubbia
mossa forte
mossa debole, errore mossa molto forte, o difficile da trovare grave errore
muove il Bianco muove il Nero
accanto alla mossa: vedi diagramma 123
# matto
(1_0) il Nero abbandona
Ω¤
(0_1) il Bianco abbandona
(Æ_Æ) patta !?
¥ posizione pari
÷ posizione poco chiara ≠ con compenso per il
materiale
∑ leggero vantaggio del
Bianco
√ leggero vantaggio del Nero
?! ! ? !!
??
Ω ∫
@123@


































































































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