Page 42 - User manual DGT 3000 v 0.1
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Grâce aux pendules modernes électroniques des méthodes existent pour terminer des parties quand il reste peu de temps. La pendule peut se mettre en pause pendant quelques secondes au début de chaque tour, ou bien la pendule peut ajouter un montant de temps défini après chaque coup.
Bonus Fischer
Cette méthode est nommée en mémoire du champion du monde d’échecs Bobby Fischer :
« Bonus Fischer » nommé FISCH dans ce manuel. Avec cette méthode un montant défini de temps est ajouté après chaque coup. Si le joueur utilise moins de temps que le bonus sur un coup, alors le temps affiché sur la pendule sera supérieur à la fin de son coup à celui affiché au début. Les règles de la Fédération Internationale des Echecs (FIDE) stipule que cette méthode n’est plus opérationnelle après qu’un des joueurs ait épuisé son temps pendant la dernière (ou seule) période. La pendule va « se bloquer » et un drapeau clignotant va s’afficher. Avec cette méthode l’icône FREEZE va s’afficher sur la partie haute du panneau d’affichage si un joueur tombe au temps.
US Délai
Une autre méthode pour allouer du temps supplémentaire aux joueurs pour chaque coup est la méthode « délai ». Le compte à rebours ne commence pas immédiatement au début du tour du joueur. Il commence plusieurs secondes plus tard. Cette méthode est utilisée essen- tiellement aux Etats-Unis ce qui lui donne son nom “US-DELAI” (US-DLY).
Délai
Une autre méthode qui a le même effet que US délai consiste à ajouter le temps délai d’abord au temps principal. Le compte à rebours commence immédiatement. Cette méthode s’appelle « Délai Bronstein » d’après le grand maître d’échecs David Bronstein. Si un joueur utilise moins de temps pour un coup que le temps de délai défini, le temps sur la pendule est alors remis au temps qu’il disposait au début de son tour, à la fin de son tour. Quand un joueur utilise plus de temps pour un coup que le temps de délai défini, alors le temps de délai sera ajouté au temps lui restant à la fin de son tour. Avec cette méthode, le temps total ne pourra jamais être supérieur à celui au début du tour. L’avantage de cette méthode sur la méthode US- délai est que le temps total disponible par joueur est toujours affiché. Un désavantage est que les joueurs ne peuvent pas apercevoir s’ils sont dans la phase délai ou non. En ce qui concerne la DGT 3000 cette méthode s’appelle DELAI. Le résultat final de cette méthode est exactement pareil que la méthode délai-US.
Byo-yomi
Cette méthode s’appelle aussi Byo-yomi japonaise, mais dans ce document elle sera appelée BYO. Cette méthode est utilisée essentiellement dans les jeux comme le Go et le Shogi. Byo- yomi est presque toujours précédée par une période TIME pendant laquelle il n’y a pas un nombre minimum de coups à effectuer.
Utilisant cette méthode de chronométrage il est possible qu’un joueur A soit dans sa période byo-yomi alors qu’un joueur B effectue plusieurs tours dans un période TIME.
Pendant la période byo-yomi chaque joueur reçoit un montant de temps fixé pour chaque coup. Si le joueur termine son tour dans le temps alloué, le temps sur la pendule sera remis comme au début du tour. Si le joueur ne termine pas son tour dans le temps alloué, la DGT
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