Page 44 - User manual DGT 3000 v 0.1
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une période d’inversion du compte à rebours démarre. Le joueur qui a l’inversion du compte à rebours peut perdre un nombre de points équivalent à une unité de temps de cette phase.
Son
Dans la plupart des méthodes le son est désactivé par défaut, néanmoins il pourra être activé ou désactivé à n’importe quel moment en appuyant sur la touche - / ♪ pendant 3 secondes. Quand le son est activé, un signal sonore se déclenche 10 secondes avant que le temps ne soit épuisé. Pendant les 5 dernières secondes le signal sonore se déclenche toutes les secondes. Finalement, un signal sonore plus long se déclenchera pendant la période entre 0,01 et 0,00 seconde.
Le symbole ♪ s’affiche en haut au centre quand le son est activé.
Fonctionnement Description des touches Touches
 Au moment de la programmation le curseur va se déplacer d’1 position vers la gauche. Lorsqu’on appuie sur la touche pendant plus d’une seconde son fonctionnement est répété.
 Pour la Byo-yomi canadienne appuyer sur cette touche pendant 3 secondes recharge le temps byo-yomi.
 Pour le mode de programmation le chiffre clignotant est réduit par 1. Lorsqu’on appuie sur la touche pendant plus d’une se- conde son fonctionnement est répété.
 Pour le mode jeu le son peut être activé ou éteint en appuyant sur la touche pendant 3 secondes.
 Amorcer ou mettre en pause la pendule.
 Pour le mode pause la pendule peut être basculée en mode
correction de temps et coups en appuyant sur cette touche
pendant 3 secondes.
 Pour le mode programmation manuelle appuyer sur cette
touche, valide tous les réglages suivants.
 Pour le mode de programmation le chiffre clignotant est aug- menté par 1. Lorsqu’on appuie sur la touche pendant plus d’une seconde son fonctionnement est répété.
 Lorsque la pendule est en marche ou en pause le nombre de coups est affiché pendant le temps qu’on appuie sur cette touche.
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