Page 25 - Strutture scacchistiche
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STRUTTURE VARIE
LA STRUTTURA
3π/3π CONTRO 4π/2π
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La struttura 3/3 contro 4/2 è molto comune. Di solito scaturisce dalle strutture Caro-Kann e Slava, già affrontate nei Capitoli 3 e 4. Nella Caro-Kann ha luogo quando il Nero gioca c6-c5 ed il Bianco cattura con d4≈c5, nella Slava dopo e6-e5 e la cattura d4≈e5; in questo secondo caso la si raggiunge a colori invertiti. Può anche scaturire dalla Siciliana Scheveningen, che affronteremo in seguito in questo capitolo. Essendo aperta, questa struttura permette numerosi cambi, tant’è che una volta che si è concretizzata è quasi scontato
per giocatori a tutti i livelli accordarsi per la patta. Comunque entrambi i colori dispongono di piani ambiziosi.
Piani del Bianco
1. Controllare la colonna ‘d’ ed uti- lizzarla, ove possibile, per fare irruzione in settima.
2. Perseguire un attacco con la mag- gioranza del lato di Donna per creare un pedone passato.
Piani del Nero
1. Controllare la colonna ‘d’ e possi- bilmente utilizzarla per invadere la seconda traversa.
2. Predisporre un attacco di mino- ranza con a7-a5 e b7-b5-b4. Se questo piano ha successo, il Nero probabilmente riesce ad eliminare tutti i pedoni del lato di Donna, dopodiché tenterà di vincere il finale con 4 pedoni contro 3 sul lato di Re.
Da notare che entrambi giocano sul