Page 23 - Enciclopedia essenziale degli schemi di matto
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STRATEGIA, TATTICA E COMBINAZIONI – CAPITOLO 1 21
Topalov-Kasparov
©≈d6 5. †fe7+ ®f8, ma dopo 6. †a7 il Bianco avrebbe mantenuto un enorme vantaggio posizionale dovuto alla forza delle Torri, al pedone pas- sato sulla colonna ‘c’ e alla possibile incursione del Cavallo via d4 o f4.
4. ©d4! †e3+
4... å≈d4 5. †fe7+ ®d8 6. †b8#.
5. ®f1 †e4 6. †fe7+ ®d8
Oppure 6... ®f8 7. ©≈e6+ ®g8 8. †e8# (anche se esteticamente più bella, 8. †g7+ å≈g7 9. †≈g7# richiederebbe una mossa in più).
7. ©c6+ (1_0)
L’abbandono è d’obbligo a causa di7...®c88.©a7+®d89. †bd7#.
Possiamo definire questa sequen- za di mosse una combinazione? Difficile dirlo; non c’è dubbio però che il Bianco ha giocato una brillan- te sequenza tattica.
La prossima posizione è a dir poco esplosiva: entrambi i Re sono esposti e contro la qualità e il pedone di van- taggio del Nero, il Bianco può vanta- re maggiore libertà d’azione. Vediamo come si sviluppa la lotta.
Bronstein-H. Hunt
Maidstone 1994
@3@ 1. ®h4!
Schiodando l’Alfiere, il Bianco minaccia 2. åg6+.
1... f5 2. åe2
Rinnovando la minaccia sulla diago- nale h5-e8.
Mosca (Olimpiade) 1994
>________! @2@ (ZYZYMYZW) Ω (YEYZYZUZ)
(RYZIRYRX) (YZYZYZYZ) (ZYPYZYZY) (YZWZYZJF) (FYFYZYZY) (YZYZGEYZ) <--------ò
Il Nero ha un pedone di vantaggio, ma alcuni fattori posizionali a lungo termine fanno pendere la bilancia a favore del Bianco:
1) il Re nero, bloccato al centro, è confinato sull’ultima traversa;
2) la Torre b7 è fortissima;
3) mentre la Torre h8 è pratica- mente immobilizzata, l’altra Torre bianca è pronta a penetrare anche lei in settima.
Ora però il Bianco deve risolvere un problema tattico, perché se perde l’Alfiere dovrà fare i conti con †h8- f8 che permetterebbe al Nero di ten- tare di consolidarsi.
1. åb4! †e3+?
La migliore è 1... †≈g3 anche se dopo 2. †≈g7 a5 il Nero dovrà gio- care con grande precisione se vuole sopravvivere.
2. ©e2 åe5 3. †1f7
Il temuto raddoppio sulla settima è avvenuto e tecnicamente la partita è decisa.
3... †≈h3
Più tenace era 3... åd6 4. å≈d6